Немногие игры имеют такой бурный путь разработки, как Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 .

Продолжение культовой классической вампирской ролевой игры середины 2000-х годов, Bloodlines 2 начала свою жизнь как предложение в 2016 году разработчика Hardsuit Labs и Брайана Митсоды, автора оригинальной игры, владельцу интеллектуальной собственности и издателю игр Paradox Interactive. Первоначально запланированный к выпуску в начале 2020 года, он несколько раз откладывался, прежде чем Paradox уволила Митсоду и исключила Hardsuit Labs из проекта к середине 2021 года. Однако Paradox предпочла не отменять игру, а вместо этого нашла новую студию, которая доведет ее до финиша.

Плохой распад Bloodlines 2

Редкая игра, которая, казалось бы, так далеко находится в разработке и публично демонстрируется как Bloodlines 2, теряет своего разработчика. Хотя бывшие разработчики Hardsuit Labs и Mitsoda заявили, что они «разочарованы и разочарованы» ухудшением этого партнерства, Грини защищал решение Paradox во время нашей дискуссии.

«Hardsuit Labs — отличная студия, и они проделали большую хорошую работу над этим проектом. Просто у нас было совсем другое видение конечного продукта, и мы не могли прийти к единому мнению», — рассказал Грини Digital Trends. «И поэтому правильным решением было прекратить сотрудничество и найти студию, которая разделяла бы это видение».

Игрок преследует врага в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Парадокс Интерактив

Поскольку это противоречие во взглядах было достаточно большим, чтобы заставить Paradox Interactive сменить партнера по разработке и отложить выпуск игры на несколько лет, возникает вопрос, каково общее видение Paradox для Bloodlines 2 . По словам Грини, это Bloodlines 2 , которая «воплощает в жизнь фантазию игрока о том, чтобы стать вампиром в видеоигре, а также перенесла Vampire the Masquerade V5 [ролевая игра] в видеоигру и показала нам, на что это похоже. »

Несколько новый взгляд на Bloodlines 2

Удивительно, но работа над проектом была возобновлена ​​лишь частично, когда игра переехала в «Китайскую комнату». «Работа, проделанная над игрой, была очень важна для того, чтобы довести нас до определенного момента, поэтому темы, Сиэтл как сеттинг, а также значительная часть графики и персонажей были перенесены», — объясняет Грини. «Это не с нуля, но и не является прямым продолжением». Скидмор углубился в подробности, объяснив, что некоторые аспекты игры несколько отличаются от того, что обещала Hardsuit Labs.

Слагг в версии Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 от The Chinese Room.
Парадокс Интерактив

Например, вместо того, чтобы быть недавно сформированным тонкокровным вампиром, находящим свое место в вампирической политике Сиэтла, главный герой – более опытный старший вампир, впервые приехавший в Сиэтл. Смена разработчика также произошла вместе с обновлением Unreal Engine 4 до Unreal Engine 5. Что касается игрового процесса и боя, Bloodlines 2 по-прежнему остается игрой от первого лица и предоставляет игрокам различные боевые варианты и способности, адаптированные из Vampire: The Masquerade 5th Edition. Кроме того, игрокам нужно будет поддерживать титульный Маскарад, не выставляя себя вампиром на публике; если они это сделают, будут повествовательные последствия.

Судьба Bloodlines 2

Как человек, который видел версию игры от Hardsuit Labs в действии на E3 2019 и теперь рассказал The Chinese Room о своем видении игры, ясно, что Bloodlines 2 не является полностью отличающейся игрой ОТ того, что было сначала обещано Paradox. ; новый разработчик только что переосмыслил эту первоначальную концепцию. Ожидайте, что Bloodlines 2 станет вампирской ролевой игрой с кровавыми боями, и даже ожидайте появления некоторых персонажей из оригинальных трейлеров игры. The Chinese Room взяла эту основу и попыталась добавить стиль своей студии и Vampire: The Masquerade 5th Edition к повествованию и вампирическому фэнтези.

Боевой концепт-арт для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Парадокс Интерактив